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画像のインポート

操作方法

リソースデータとして画像のデータを読み込むこともできます。

画像データを使うことが出来るため、デザイン性の高いUIを作成することが出来ます。

インポートできる画像データは、.bmp .jpg .jpeg .png .tgaをインポート出来ます。

※.svg .psd .rpも可能ではありますが、詳細は別途。

 

 

SceneComposerでの画像のインポート方法は、2つあります。

 

    1.画面上部のメニューから画像をインポートする方法

 

    2.ドラッグ&ドロップで画像をインポートする方法

 

1.画面上部のメニューから画像をインポートする方法

 

画面上部にある、メニューの『ソリューション』から『リソースのインポート』を選びます。

作業でータの保存が求められるので、保存をします。

※リソースの登録となるので、必ず作業データの保存が必要になります。(リソースフォルダに保存されるため。)

 

保存画面の後に画面の『インポート画像』ウィンドウが開きます。

画面上で、画像を指定することが出来るので、インポートした画像を選択してください。

 

選択後は、『開く』ボタンを押すと選択した画像データがインポートされます。

 

2.ドラッグ&ドロップで画像をインポートする方法

 

インポートしたい画像を選択し、CanderaStudioの『ソリューションエクスプローラー』にドロップします。

作業でータの保存が求められるので、保存をします。

確認ウィンドウだけであるならば、『OK』ボタンを押します。

※リソースの登録となるので、必ず作業データの保存が必要になります。(リソースフォルダに保存されるため。)

 

『インポート画面』のウィンドウが立ち上がります。

『インポート』ボタンを押すと画像がインポートされます。